fbpx

Storytelling in VR 

Panel over de cinematografische aspecten van VR games, met als hoofdgast Colin Harvey.

Virtual Reality-technieken worden steeds makkelijker toegankelijk voor het grote publiek en de ruimtelijke mogelijkheden van het genre hebben met name gamedevelopers geïnspireerd tot het bouwen van werelden waaraan de kijker/speler actief kan deelnemen. Nu het medium langzaam ‘gewoner’ begint te worden, maakt de speelsheid en de technische insteek van het begin langzaam plaats voor meer cinematische game-ervaringen – waar we er ook enkele van hebben geprogrammeerd op het festival.

In dit panel gaan we dieper in op de cinematografische aspecten van VR games met hoofdgast Colin Harvey. Colin is gamedesigner, schrijver en academicus, schreef een boek over Transmedia Storytelling en is sinds enkele jaren lead writer bij Playstation London en verantwoordelijk voor onder andere de hitgame Blood&Truth. Colin wordt vergezeld door David Prinsmel van Vlaamse gamestudio Happy Volcano en filmregisseur Samuel Faict, die samen een VR-game in ontwikkeling hebben. Ook VR-academicus Mirjam Vosmeer, gespecialiseerd in storytelling in VR, sluit aan bij dit panel. Samen praten ze over de technische en inhoudelijke uitdagingen van het maken van story-heavy VR-games, de invloed van Hollywood en de toekomst van VR-films en -games.

Blood&Truth is na afloop van het panel te spelen in het festivalcafé.

Info

Type
Part of Imagine Expanded

Tickets

Tickets not (yet) available